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Cricket - Dartsspiel



Spieler: 2 

Schwierigkeitsgrad: mittel - schwer


Ablauf

Jeder Spieler versucht die Felder 20, 19, 18, 17, 16, 15 und das Bullseye möglichst schnell dreimal zu treffen. Sobald ein Feld, entweder durch dreimal ein Single-Segment, je einmal ein Single- und Double-Segment oder einmal das Triple-Segment getroffen werden, ist es geschlossen. Sofern der Gegner eine Zahl noch nicht abgedeckt hat, können weitere Treffer auf das Segment als Punktzahl notiert werden. Die Zahlen können in beliebiger Reihenfolge abgearbeitet werden.


Der Spieler, der alle Zahlen sowie das Bull geschlossen hat, und die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt das Spiel. Bei Punktgleichheit gewinnt der Spieler, der als erster alle Segmente abgedeckt hat.



Beispiel-Spiel

  • Spieler 1 eröffnet das Spiel mit einer Triple 20, einer Single 20 und einer Doppel 18. Das Segment 20 wurde geöffnet und durch die Triple 20 geschlossen. Zudem wurden weitere 20 Punkte erzielt. Mit einer Doppel 18 wurde ein weiteres Segment geöffnet.
      • Punktestand 20:0

 

  • Spieler 2 trifft im ersten Versuch eine Single 20, eine Triple 20 und eine Triple 16. Spieler 2 schließt das 20er Segment, bekommt aber keine weiteren 20 Punkte dazu, da Spieler 1 das Segment schon geschlossen hat. Zudem wurde das 16er Segment geöffnet.
      • Punktestand 20:0

 

 

  • Spieler 1 versucht das 18er Segment zu öffnen, trifft aber Single 1, Single 4 und Single 9. Am Ende der Runde verändert sich nicht der Punktestand.
      • Punktestand 20:0

 

 

  • Spieler 2 wirft eine Triple 16, eine Single 19 und eine Doppel 19. Am Ende der zweiten Runde von Spieler 2 werden 48 Punkte durch den Treffer der Triple 16 auf dem Konto gutgeschrieben, da Spieler 2 das Segment geöffnet hat und Spieler 1 in den Runden davor das Segment noch nicht schließen konnte. Spieler 2 kann in seinen kommenden Runden solange an dem 16er- und 19er-Feld punkten, bis Spieler 1 die Segmente schließt.
      • Punktestand 20:48

 

Dartshop-Tipp

Vermeide bei dem Spiel deinem Gegner hinterher zu werfen. Vielmehr solltest Du versuchen selber Druck auf den Gegner auszuüben, um so dem Gegner dein Spiel aufzuzwingen.



Schreibt Euch die getroffenen Zahlen auf einer Anzeigetafel oder auf einem Papier auf. Für gewöhnlich wird dafür die folgende Schreibweise verwendet: Triffst du ein Einzel-Feld, wird ein Schrägstrich ( / ) neben der Zahl aufgeschrieben. Bei einem weiteren Treffer wird aus dem Schrägstrich ( / ) ein X und bei dem letzten, dritten Treffer ein Kreis ( O ) um das X. Mit dieser Schreibweise wisst ihr genau, welche Zahlen noch zu treffen sind. Außerdem könnt ihr erzielte Punkte hinter den Zahlen notieren.


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